
Sony PlayStation

Изначальное предназначение Sony Playstation, задуманное разработчиками, заключалось в том, чтобы быть дополнением к Super Nintendo. Однако известный спор между Nintendo и Sony привёл к закрытию совместного проекта. Благодаря Кену Катараджи, инженеру Sony, имевшему отношение к проекту, это начинание не было заброшено. Даже некоторые разногласия с руководством фирмы его не остановили. Он смог убедить руководителей компании в необходимости продолжения самостоятельного развития проекта. Это была дебютная приставка Sony в мире консолей.
Перед Катараджи была поставлена задача: создать совершенно новую 32-х битную приставку, основными преимуществами которой были бы мощность и лёгкость в программировании. В октябре 1991 года на международном показе электроники в Токио состоялась первая демонстрация концепта консоли. Примерной датой её выхода был оглашен январь 1993, а предполагаемая цена равнялась 200$. Также было объявлено о будущей совместимости новой приставки с играми от компании Nintendo, хотя разногласия с последней сохранялись. Кроме того, согласно планам Sony Playstation должна была стать не только игровой приставкой, а также, в определённой степени, развивающим компьютером. Всё это было возможно благодаря разнообразным энциклопедиям, обучающим программам и т.п., находившихся в разработке. Успехом Sony также была поддержка второстепенных разработчиков, добытая, правда, с трудом). В первую очередь это касалось NAMCO.
2 декабря 1994 года Playstation (PSX) впервые появилась в продаже в Японии. Цена её составляла 400$. 9 сентября 1995 года консоль смогли приобрести жители США за 299$. В первые же дни продажи приставок превысили 100 000 единиц. 21 сентября 1995 года Playstation (PSX) появилась на рынке в Германии, а в течение недели - и в остальных странах Европы. 13 октября 1995 года консоль стала продаваться и в Австралии.
Запуском Playstation (PSX) планы Sega относительно её новой приставки Saturn были сорваны, так как консоль от Sony отличалась большей технологической мощностью и лучшей обработкой двухмерной графики. Кроме того,была более лёгкой для разработчиков, поскольку обладала достаточно простой архитектурой в отличие от Saturn. Поэтому процесс разработки игр на неё протекал намного быстрее.
Огромная библиотека игр (более 1000) и сегодня даёт возможностьсохранить статус одной из популярнейших консолей на мировом рынке. Новая, но более дешёвая (ввиду отсутствия параллельных портов) версиябыла выпущена в 1999 году под названием PS-one.
Через форму обратной связи Вы можете оставить запрос на добавление интересующих Вас игр, которых Вы не нашли в каталоге. Для этого необходимо указать платформу и названия игр.